Les Races

Classe de prédilection
Chaque fois que le personnage gagne un nouveau niveau dans sa classe de prédilection (premier niveau inclus), il peut choisir entre gagner 1 point de vie ou 1 point de compétence supplémentaire. le choix de classe de prédilection (lorsqu'il est possible) ainsi que celui du point gagné ne peuvent être changé par la suite.

Races et langages
Il n'existe pas de langue commune entre les races. Elfes, demi-elfes, halfelins, gnomes, nains et demi- orques parlent leur langue natale. Les humains prennent leur langue natale selon leur région d'origine. Enfin, les aventuriers particulièrement intelligents (c’est-à- dire ceux qui bénéficient d’un bonus en Intelligence au niveau 1) peuvent choisir un langage supplémentaire par point de bonus d’Intelligence en tant que personnage débutant. Si votre personnage a droit à d’autres langues, faites votre choix dans la liste proposée pour sa race.
Degré d’alphabétisation. Tous les personnages, à l’exception des barbares, savent automatiquement lire et écrire toutes les langues qu’ils parlent.
Langues de classe. Prêtres, Druide et magiciens de niveau 1 peuvent choisir certains langages en tant que langue supplémentaire due à l’Intelligence, même s'ils ne sont pas mentionnés dans la description de leur race. Il s’agit des langues ci-dessous.
Druide : sylvestre.
Magicien : draconien.
Prêtre : abyssal, céleste, infernal.

Personnages de petite taille
Les personnages de taille P bénéficient d’un bonus de taille de +1 à la CA, d’un bonus de taille de +1 aux jets d’attaque et d’un bonus de taille de +4 aux tests de Discrétion ▽.
Les personnages de taille P ne peuvent transporter que 75 % de la charge autorisée pour les individus de taille M.
En règle générale, la vitesse de déplacement des créatures de taille P est réduite d’un tiers par rapport à celle des créatures de taille M.
Enfin, les personnages de taille P doivent utiliser des armes moins grandes que les personnages de taille M.