Les Races
Classe de
prédilection
Chaque fois que le personnage gagne un nouveau
niveau dans sa classe de prédilection (premier niveau inclus), il peut choisir entre
gagner 1 point de vie ou 1
point de compétence supplémentaire. le choix de classe de prédilection (lorsqu'il est
possible) ainsi que celui du point gagné ne peuvent être changé par la
suite.
Races et
langages
Il n'existe pas de langue commune entre les races. Elfes, demi-elfes,
halfelins,
gnomes,
nains et
demi- orques
parlent leur langue natale. Les humains prennent leur langue
natale selon leur région d'origine. Enfin, les aventuriers
particulièrement intelligents
(c’est-à- dire ceux qui bénéficient d’un bonus en Intelligence au niveau 1) peuvent choisir
un
langage supplémentaire par point de bonus d’Intelligence en tant que personnage
débutant. Si votre
personnage a droit à d’autres langues, faites votre choix dans la liste proposée
pour sa race.
Degré d’alphabétisation. Tous les personnages, à
l’exception des barbares, savent
automatiquement lire et écrire toutes les langues qu’ils
parlent.
Langues de classe. Prêtres, Druide
et magiciens
de niveau 1 peuvent choisir certains langages
en tant que langue supplémentaire due à l’Intelligence, même s'ils ne sont pas
mentionnés dans la
description de leur race. Il s’agit des langues ci-dessous.
Druide :
sylvestre.
Magicien :
draconien.
Prêtre : abyssal,
céleste, infernal.
Personnages de petite taille
Les personnages de taille P bénéficient d’un bonus de taille de +1 à
la CA, d’un bonus de taille de
+1 aux jets d’attaque et d’un bonus de taille de +4 aux tests de
Discrétion ▽.
Les personnages de taille P ne peuvent transporter que 75 % de la charge
autorisée pour les
individus de taille M.
En règle générale, la vitesse de déplacement des créatures de taille P est
réduite d’un tiers par
rapport à celle des créatures de taille M.
Enfin, les personnages de taille P doivent utiliser des armes moins
grandes que les personnages
de taille M.