Parchemins

Parchemins
Un parchemin est un sort (ou une série de sorts) transcrit sur le papier. Chaque sort écrit sur un parchemin ne peut être utilisé qu’une seule et unique fois, les symboles magiques s’effaçant au fur et à mesure qu’on les lit. L’activation d’un parchemin est très proche de l’incantation d’un sort.
Présentation. Un parchemin est une feuille épaisse de vélin ou de papier de qualité. Une surface de 20 cm par 30 cm peut accueillir un sort. Le parchemin est renforcé en haut et en bas par une bande de cuir dépassant légèrement sur les côtés. Un parchemin proposant plusieurs sorts a la même largeur mais gagne 30 cm en longueur pour chaque nouveau sort. Les parchemins à trois sorts ou plus sont souvent renforcés par de fines baguettes en lieu et place des bandes de cuir. Un parchemin a une CA de 9, 1 point de résistance, une solidité de 0 et le test de Force pour le casser a un DD de 8.
Afin de protéger un parchemin, on l’enroule en partant des deux extrémités, ce qui constitue un double cylindre (cette méthode permet de le dérouler plus rapidement). Le parchemin est ensuite placé dans un tube ou étui, pouvant être en ivoire, en jade, en cuir, en métal ou en bois. La plupart des étuis arborent un ou plusieurs symboles identifiant clairement le propriétaire du parchemin et/ou les sorts que contient ce dernier. Ces symboles sont souvent piégés magiquement.
Activation. Pour activer un parchemin, il faut lire le sort qu’il contient, ce qui ne peut se faire qu’à plusieurs conditions.
Déchiffrer le texte. Le personnage doit commencer par déchiffrer le texte du parchemin pour savoir quel sort il contient. Cela nécessite un jet de Connaissance ƒ✚ (mystères et magie) (DD 20 + niveau du sort) ou l’utilisation du sort Lecture de la magie ®.
Le fait de déchiffrer un parchemin n’active pas sa magie, sauf dans le cas d’un parchemin maudit. Le personnage peut déchiffrer un parchemin à l’avance. Une fois cela fait, il peut l’utiliser à tout moment.
Activer le sort. Pour activer le parchemin, il faut y lire le sort. Le personnage doit bien évidemment être capable de voir et de lire ce qui est écrit sur le parchemin.
Le personnage n’a pas besoin de composantes matérielles ou de focaliseur (le créateur de l’objet s’est occupé de cette partie de l’incantation au moment de l’écrire). Notez que certains sorts ne fonctionnent que si on les lance sur un objet. Dans ce cas, l’utilisateur doit posséder l’objet en question. Un personnage tentant de lire un parchemin peut être interrompu comme s’il jetait un sort préparé normalement. Utiliser un parchemin compte comme l’incantation d’un sort pour les risques d’échec des sorts profanes engendrés par une armure.
Pour pouvoir activer un parchemin, son utilisateur doit satisfaire aux conditions suivantes :
• Le sort doit être du bon type (profane ou divin). Les pratiquants de la magie profane (magiciens, ensorceleurs et bardes) ne peuvent utiliser que les parchemins de magie profane, de même que les pratiquants de la magie divine (prêtres, druides, paladins et rôdeurs) ne peuvent utiliser que les parchemins de magie divine. (Le type de parchemin que crée un personnage est déterminé par sa classe.)
• Le sort doit appartenir à la liste des sorts de la classe du personnage.
• Le personnage doit avoir la valeur nécessaire dans la caractéristique primordiale correspondant au sort.
Si l’utilisateur satisfait aux trois conditions précédentes et si son niveau de lanceur de sorts est au moins égal à celui du parchemin, il active la magie à coup sûr. S’il satisfait aux conditions mais si son niveau de lanceur de sorts est inférieur à celui du parchemin, il doit effectuer un test de niveau de lanceur de sorts (DD = niveau de lanceur de sorts du parchemin +1). S’il le réussit, il lance le sort normalement. Par contre, en cas d’échec, il doit impérativement réussir un jet de Sagesse (DD 5) pour éviter un incident (voir ci-dessous). Un 1 naturel au jet constitue toujours un échec, quels que soient les modificateurs dont le personnage dispose.
Déterminer l’effet. Un sort lancé à partir d’un parchemin fonctionne exactement comme un sort préparé et lancé normalement. Partez du principe que le niveau de lanceur de sorts du parchemin est égal au niveau minimal pour lancer le sort (c’est-à-dire, généralement, le double du niveau du sort moins 1), sauf si le personnage qui le rédige désire qu’il en soit autrement.
Les symboles magiques s’effacent dès qu’on lit le parchemin.
Incident. En cas d’incident, le sort écrit sur le parchemin a un effet inverse ou défavorable parmi l’une des possibilités qui suivent.
• L’utilisateur est frappé par une décharge d’énergie qui lui inflige 1d6 points de dégâts par niveau du sort.
• Le sort frappe l’utilisateur ou l’un de ses alliés plutôt que la cible souhaitée (il affecte un adversaire dans le cas d’un sort bénéfique dont l’utilisateur souhaitait profiter).
• Le sort prend effet en un point déterminé au hasard (mais compris dans les limites de portée).
• Son effet est contraire à celui qu’il devrait normalement avoir. Par exemple, une boule de feu pourra libérer une vague de froid n’infligeant aucun dégât, ou encore un rayonnement d’énergie rendant des points de vie aux créatures blessées.
• Le personnage est victime d’un effet mineur ayant un rapport avec le sort. Un tel effet se prolonge rarement au- delà de la durée initiale du sort (2d10 minutes pour un sort instantané). À noter que le sort lui-même ne fonctionne pas.
• L’énergie du sort fait apparaître un ou plusieurs objets totalement inutiles.
• Le sort fonctionne bel et bien, mais à retardement. Il prend effet dans les 1d12 heures suivant la lecture du parchemin. Si l’utilisateur devait être le sujet du sort, celui-ci fonctionne normalement. Sinon, il part dans la direction du sujet ou de la cible et se déclenche au maximum de sa portée (dans le cas, fort probable, où le sujet s’est déplacé depuis la lecture du parchemin).
Détermination aléatoire. Plusieurs sorts profanes ont un niveau différent selon qu’ils sont lancés par un ensorceleur, un magicien ou un barde. Ces sorts apparaissent sur la table au niveau approprié pour les ensorceleurs et magiciens. On considère en effet que la plupart des bardes ne s’intéressent pas à l’écriture de parchemins.
De même, plusieurs sorts divins ont un niveau différent selon qu’ils sont lancés par un druide, un prêtre, un paladin ou un rôdeur. Ces sorts apparaissent sur la Table : parchemins de magie divine au niveau approprié pour les druides et prêtres. On considère en effet que la plupart des paladins et des rôdeurs ne s’intéressent pas à l’écriture de parchemins.
Les sorts divins qui sont lancés à des niveaux différents par les druides et les prêtres apparaissent sur la table au niveau approprié pour les prêtres, qu’on considère comme étant le choix par défaut.
Beaucoup de sorts existent sous forme divine ou profane, selon la classe du lanceur. Ces sorts apparaissent une fois sur chaque table, au niveau approprié pour leur classe divine ou leur classe profane.

Table : type de parchemin
1d100
Type de magie
01–70
71–100

Table : nombre de sorts par parchemin
Puissance du parchemin
Nombre de sorts
Faible
1d3 sorts
Intermédiaire
1d4 sorts
Grande
1d6 sorts

Table : niveau des sorts d’un parchemin
Faible
Intermédiaire
Puissant
Niveau du sort
Niveau de lanceur de sorts1
01–05
0
1
06–50
1er
1
51–95
01–05
2e
3
96–100
06–65
3e
5
66–95
01–05
4e
7
96–100
06–50
5e
9
51–70
6e
11
71–85
7e
13
86–95
8e
15
96–100
9e
17
1 Le niveau de lanceur de sorts indiqué est uniquement valable pour un magicien, un prêtre ou un druide.

Table : parchemins de magie profane
1d100
Sort
Prix de vente
01–04
12 po 5 pa
05–06
12 po 5 pa
07–08
12 po 5 pa
09–12
12 po 5 pa
13–19
12 po 5 pa
20–23
12 po 5 pa
24–27
12 po 5 pa
28–31
12 po 5 pa
32–36
12 po 5 pa
37–42
12 po 5 pa
43–48
12 po 5 pa
49–53
12 po 5 pa
54–58
12 po 5 pa
59–63
12 po 5 pa
64–68
12 po 5 pa
69–73
12 po 5 pa
74–77
12 po 5 pa
78–82
12 po 5 pa
83–84
12 po 5 pa
85–91
12 po 5 pa
92–95
12 po 5 pa
96–100
12 po 5 pa

1d100
Sort
Prix de vente
01–03
25 po
04–06
25 po
07
50 po
08–10
25 po
11–13
25 po
14–15
25 po
16–17
25 po
18–19
25 po
20–22
25 po
23–25
25 po
26
50 po
27–28
25 po
29–30
25 po
31–32
25 po
33–34
25 po
35–36
25 po
37–38
25 po
39–41
25 po
42–43
25 po
44–46
25 po
47–49
25 po
50–51
25 po
52–54
25 po
55
25 po
56–57
25 po
58–59
25 po
60–61
25 po
62–63
125 po
64–65
25 po
66–67
25 po
68–70
25 po
71–72
25 po
73–74
25 po
75–76
25 po
77–78
25 po
79–80
25 po
81–82
25 po
83–84
25 po
85–86
50 po
87–89
25 po
90–91
25 po
92–93
25 po
94
50 po
95–96
25 po
97–98
25 po
99–100
25 po

1d100
Sort
Prix de vente
01
200 po
02
150 po
03
160 po
04
150 po
05
200 po
06–07
150 po
08–09
150 po
10–11
150 po
12
150 po
13–15
150 po
16–18
150 po
19–20
150 po
21
150 po
22
200 po
23
150 po
24
150 po
25–27
150 po
28
200 po
29–30
150 po
31–32
150 po
33–35
150 po
36
150 po
37
150 po
38–40
150 po
41
150 po
42
200 po
43
150 po
44
150 po
45–46
150 po
47–49
150 po
50–51
150 po
52
150 po
53–54
150 po
55
150 po
56
200 po
57–58
150 po
59
150 po
60–61
150 po
62–63
150 po
64
200 po
65–66
150 po
69–69
150 po
70–71
150 po
72
200 po
73–74
150 po
75–77
150 po
78–80
150 po
81–83
150 po
84
200 po
85–86
150 po
87
200 po
88–89
150 po
90–92
150 po
93
150 po
94–95
150 po
96
150 po
97
175 po
98–100
150 po

1d100
Sort
Prix de vente
1–2
375 po
3–5
375 po
6–7
425 po
8–10
375 po
11
525 po
12–13
375 po
14–15
375 po
16–17
375 po
18–19
375 po
20–21
375 po
22–23
375 po
24–25
375 po
26–27
375 po
28
525 po
29–30
375 po
31–32
375 po
33–34
375 po
35–37
375 po
38–40
375 po
41–42
375 po
43
525 po
44–45
375 po
46–47
375 po
48–49
375 po
50–51
375 po
52–53
375 po
54–55
375 po
56–57
375 po
58–60
525 po
61
525 po
62–63
375 po
64–65
375 po
66
375 po
67–68
375 po
69–71
375 po
72–73
375 po
74–76
375 po
77–78
375 po
79
375 po
80–82
375 po
83
375 po
84
875 po
85
525 po
87
375 po
88–90
375 po
91–92
375 po
93–94
375 po
95
425 po
96–97
375 po
98–100
375 po

1d100
Sort
Prix de vente
1–3
700 po
4–5
700 po
6–7
1 050 po
8–9
700 po
10–12
700 po
13–14
700 po
15–17
700 po
18
1 000 po
19–21
700 po
22–23
700 po
24–25
700 po
26–27
700 po
28–29
700 po
30–31
700 po
32–34
700 po
35–36
700 po
37
700 po
38–39
700 po
40–41
700 po
42–44
700 po
45–47
700 po
48–50
1 000 po
51
700 po
52–53
700 po
54–55
700 po
56
700 po
57–58
700 po
59
700 po
60
1 000 po
61–63
700 po
64–66
700 po
67–68
700 po
69
1 000 po
70–72
700 po
73–75
950 po
76–77
725 po
78–81
700 po
82–83
700 po
84–85
Refuge (maisonnette)
700 po
86
1 000 po
87–88
700 po
89
1 000 po
90–91
700 po
92–93
700 po
94–95
700 po
96–97
700 po
98–99
700 po
100
1 000 po

1d100
Sort
Prix de vente
1–3
1 125 po
4–5
1 125 po
6–7
1 125 po
8–9
1 125 po
10
1 625 po
11–12
1 125 po
13
1 125 po
14–16
1 125 po
17–19
1 125 po
20–21
1 125 po
22–23
1 125 po
24–25
1 125 po
26–27
1 125 po
28–29
1 125 po
30–31
1 125 po
32–34
1 625 po
35–36
1 125 po
37–38
1 125 po
39–40
1 125 po
41–42
1 125 po
43–44
1 125 po
45–48
1 125 po
49–50
1 375 po
51–52
1 125 po
53–54
1 125 po
55–56
1 125 po
57–59
1 125 po
60–61
1 125 po
62–64
1 125 po
65–67
1 125 po
68–69
1 125 po
70–72
1 125 po
73
10 125 po1
74
1 125 po
75–77
1 125 po
78–79
1 125 po
80
1 625 po
81
1 125 po
82
2 125 po
83
2 125 po
84–85
1 125 po
86–90
1 125 po
91–92
1 125 po
93–94
1 125 po
95–96
1 125 po
97–100
1 125 po
1 Comprend un coût de points d’expérience allant jusqu’à 2 000 PX.

1d100
Sort
Prix de vente
1–3
1 650 po
4
2 400 po
5–6
2 150 po
7–8
1 650 po
9–10
2 150 po
11–12
1 650 po
13–14
1 650 po
15–16
1 650 po
17–18
1 650 po
19
2 350 po
20
1 650 po
21–23
1 650 po
24–27
1 650 po
28–29
1 650 po
30–32
1 650 po
33–35
1 650 po
36
2 400 po
37–39
1 650 po
40–41
1 650 po
42–44
1 650 po
45–47
1 650 po
48–49
1 650 po
50–51
1 650 po
52–53
1 675 po
54–55
1 650 po
56–57
1 650 po
58–59
1 700 po
60
1 900 po
61
2 400 po
62–63
1 650 po
64
1 650 po
65
1 650 po
66
1 650 po
67
2 400 po
68–70
1 650 po
71–73
1 650 po
74
2 400 po
75–76
1 650 po
77–79
1 650 po
80–81
1 650 po
82
6 650 po
83
2 650 po
84–85
1 950 po
86–88
1 650 po
89–91
1 650 po
92–94
1 950 po
95–97
1 650 po
98–100
1 650 po

1d100
Sort
Prix de vente
1–3
2 275 po
4–7
2 275 po
8–10
2 275 po
11–13
3 775 po
14–16
2 275 po
17–19
2 275 po
20–22
2 275 po
23–25
2 275 po
26–28
2 275 po
29–31
2 275 po
32–34
2 275 po
35–37
2 275 po
38–41
2 275 po
42–45
2 275 po
46–48
2 275 po
49–52
2 275 po
53–54
3 275 po
55–56
2 275 po
57–59
2 275 po
60–62
2 275 po
63–65
2 275 po
66–68
2 280 po
69–72
2 275 po
73–75
2 275 po
76–78
2 275 po
79
7 275 po1
80
3 775 po2
81–82
2 275 po
83
7 275 po
84
7 275 po
85–87
2 275 po
88–92
2 275 po
93–95
2 275 po
96–98
2 275 po
99–100
3 025 po
1 Implique que le coût en PX ne dépasse pas 1 000 po.
2 Implique que le coût des composantes matérielles ne dépasse pas 1 000 po et que le coût en PX ne dépasse pas 300 PX.

1d100
Sort
Prix de vente
1–4
3 500 po
5–6
4 500 po
7–8
3 000 po
9–12
3 000 po
13
4 000 po
14–16
3 000 po
17–19
3 000 po
20–22
3 000 po
23–25
3 000 po
26–28
3 000 po
29–31
3 000 po
32–34
3 000 po
35–36
3 000 po
37–39
8 500 po1
40–42
3 000 po
43–45
3 600 po
46–48
3 000 po
49–51
3 000 po
52–55
3 000 po
56–58
3 000 po
59–61
3 000 po
62–64
3 000 po
65–67
3 000 po
68–70
3 000 po
71–73
3 000 po
74–76
3 000 po
77–79
3 000 po
80–82
3 000 po
83–86
3 500 po
87–89
3 000 po
90–91
13 000 po1
92–95
3 000 po
96
8 000 po
97
8 000 po
98–100
3 000 po
1 Implique une créature de 10 DV ou moins.

1d100
Sort
Prix de vente
1–4
3 825 po
5–9
3 825 po
10–12
3 825 po
13–15
4 825 po
16–21
3 825 po
22–25
3 825 po
26–31
3 825 po
32–35
3 825 po
36–40
3 825 po
41–44
3 825 po
45–48
3 825 po
49–52
3 825 po
53–56
3 825 po
57–61
3 825 po
62–66
3 825 po
67–71
3 825 po
72–75
3 825 po
76–80
8 825 po
81–84
3 825 po
85–87
4 870 po
88–91
3 825 po
92–95
3 825 po
96
28 825 po1
97–100
3 825 po
1 Implique que le coût des composantes matérielles ne dépasse pas 10 000 po et que le coût en PX ne dépasse pas 3 000 PX.